Félicitations pour avoir terminé l'exercice !
Maintenant, je vous propose de perfectionner votre jeu, sans vous fournir le code. Bien sûr, cela reste entièrement à votre discrétion et est parfaitement accessible avec vos connaissances actuelles.
N'hésitez surtout pas à venir partager vos résultats sur Discord !
Retirer le menu lorsqu'un personnage meurt
Actuellement, les boutons d'action restent affichées à l'écran même lorsqu'un personnage meurt. Vous pourriez essayer de faire disparaître ce menu lorsque cela arrive.
Ajouter du texte
Cette tâche est un peu plus complexe, car elle nécessite de la recherche. Vous devrez trouver comment ajouter du texte à l'écran et l'afficher lorsque le joueur gagne ou perd le combat.
Afficher les messages de la console sur l'écran
C'est un défi supplémentaire, mais qui permettrait de jouer sans avoir à consulter la console. L'idée est de créer un texte à l'écran, puis de modifier son contenu à l'aide d'un script, pour afficher des informations directement à l'utilisateur sans avoir besoin de la console.
Petit conseil : veillez à éviter les fautes de frappe... Pardon ! 😄
Afficher la vie
En appliquant le même principe que pour les messages, vous pourriez créer une zone de texte affichant la vie du personnage.
Ajouter un bruit
Essayez de déclencher un son lorsqu'on appuie sur un bouton. Vous pouvez utiliser un composant AudioSource
et tenter d'obtenir une référence vers ce composant.
Conclusion
Comme vous l'avez probablement compris, nous avons à peine effleuré la surface des possibilités.
Si l'exercice ne vous a pas découragé, je vous encourage vivement à poursuivre la formation, car le prochain chapitre est, selon moi, l'un des plus intéressants. Nous y apprendrons à déplacer un personnage à l'aide des touches du clavier ou d'une manette, ce qui nous permettra de créer des jeux vidéo beaucoup plus dynamiques.
À très bientôt !
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